Accueil > Médias & Audiovisuel > Netflix conclut une troisième acquisition dans les jeux vidéoNetflix conclut une troisième acquisition dans les jeux vidéo Par Jean-Michel De Marchi. Publié le 30 mars 2022 à 17h25 - Mis à jour le 30 mars 2022 à 17h25 Ressources Netflix a acquis le studio de développement de jeux vidéo Boss Fight Entertainment, a annoncé le groupe jeudi 24 mars. La société américaine de 130 salariés a été fondée en 2013.… Cet article est reservé aux abonnés Déja abonné ? Connectez-vous Vous n’êtes pas encore inscrit ?Créez un compte pour tester notre offre gratuitement pendant 15 joursServices en ligne : études, analyses, bases de données et bien plus encoreBriefings quotidiens : actualités synthétiséesLettres hebdomadaires Nom Prénom Email Jean-Michel De MarchiAcquisitionsAudiovisuelDiversificationsJeux vidéoOffres payantesVidéoBesoin d’informations complémentaires ?Contactez le service d’études à la demande de mind Nom Prénom Nom Entreprise*Téléphone mobileE-mail* Demande* À lire Quatre plateformes de SVOD représentent 72% des abonnés européens Aux Etats-Unis, CNN lance son offre de SVOD associant journalisme et divertissement Netflix veut restreindre le partage de comptes EntretiensJean-Paul Philippot (RTBF) : “Notre objectif est que notre plateforme audio et vidéo Auvio soit présente sur tous les smartphones des Belges francophones” Disney va lancer une offre d’abonnement moins chère et avec publicité pour Disney+ Netflix va acquérir le studio de jeux vidéo sur mobile Next Games Netflix va verser 40 millions d'euros par an au cinéma français 500 000 abonnés payants pour Salto La nouvelle chronologie des médias donne satisfaction à Canal+ Un rapport pointe la domination économique des plateformes de SVOD sur les chaînes de télévision en Europe EntretiensEmmanuel Crego (Values) : "Chaînes de télévision et opérateurs télécoms ont dans l'immédiat des intérêts partagés à ne pas ouvrir l'écosystème audiovisuel à de nouveaux acteurs ou nouveaux services" Les plateformes vont verser au moins 250 millions d’euros par an à la création audiovisuelle et cinématographique française Analyses DossiersPanorama des solutions technologiques pour développer une offre vidéo en OTT Analyses DossiersPourquoi les acteurs de l'AVOD linéarisent leurs offres de contenus Netflix accélère sa stratégie dans le jeu vidéo avec l’acquisition de Night School Studio Netflix lance une offre gratuite sur mobile au Kenya Décryptages Etudes de casComment M6 a réalisé l’audit carbone de sa plateforme vidéo 6play Disney et Netflix premiers diffuseurs de deux séries d'animation françaises du studio Xilam DossiersLes services vidéo associent les modèles économiques pour répondre aux différents modes de consommation essentielsNos synthèses et chiffres sur les principales thématiques du marché [Club On Air] SVOD : un nouveau souffle pour financer la production audiovisuelleLes nouveaux enjeux du marché de la vidéoComment la publicité réalise sa transition écologiqueLa publicité TV segmentée : naissance d'un nouveau marchéLe marché publicitaire face aux restrictions du tracking utilisateurComment surmonter la crise économique et publicitaireL'internalisation de l’activité d’agence par les annonceursTransparence publicitaire : enjeux et initiativesanalysesLes articles d'approfondissement réalisés par la rédaction OTT : la plateforme de streaming sportif pour les professionnels Screach vise 20 000 établissements abonnés d’ici 2025Quatre enjeux stratégiques pour accompagner les marques dans l'exploitation de leurs données propriétairesLes services de SVOD tentent de limiter les désabonnementsGuillaume Monteux (Gadsme) : "Nous visons 15 millions d'euros de revenus dans la publicité in-game en 2023"Header bidding : Google veut mieux intégrer Prebid dans Google Ad ManagerComment Le Monde utilise la plateforme de notifications Batch pour l’acquisition d'abonnés[Etude mind Media] Qui sont les internautes sur les supports des principaux retailers en France ?Publicité TV segmentée : les spécificités de Canal, diffuseur et opérateur de télévision[Etude mind Media] Quels sont les usages numériques auprès des principaux retailers en France ?Les start-up françaises des médias, de la publicité et de la culture ont levé 154,3 millions d'euros au premier trimestre 2022dataLes baromètres, panoramas et chiffres sur l'évolution du marché Mohamed Laaouissi rejoint PianoLes indicateurs financiers des grands groupes de communicationLes levées de fonds des start-up des médias, du marketing et de la culture en FranceLes principales solutions de paywall dynamiqueLes acteurs de la publicité TV segmentée en FranceLes CMP adoptées par les principaux e-commerçants en FranceL'évolution du nombre d'abonnés purs numériques des principaux sites d'information françaisL'index des Observatoires e-pub SRI-UdecamL'évolution des revenus programmatiques en FranceLes principaux acteurs de la visibilité publicitaire en France