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Alexandre Tan (Gameloft) : “Le taux d’engagement avec un format publicitaire mobile “gamifié” peut atteindre 50 %”

Alexandre Tan est vice-président publicité de Gameloft. Il défend l’intérêt pour les éditeurs et pour les marques de faire du branding dans les applications mobiles, en s'appuyant sur de nouveaux formats prisés par l'industrie du jeu vidéo.

Par . Publié le 09 juillet 2018 à 13h22 - Mis à jour le 09 juillet 2018 à 13h22

En quoi l’industrie du jeu vidéo peut-elle  constituer un exemple en matière de publicité mobile ?

Il faut adopter des formats qui respectent et amplifient l’expérience du mobinaute et cesser de le bombarder avec des interstitiels et des bannières qui ne font plus rêver personne. Le digital native ne regarde pas la télé,…

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